Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
| pathplanning [2019/03/11 20:03] – [Amélioration d’algorithme RRT] sshen | pathplanning [2019/03/11 21:39] (current) – [Résultat et Discussion du Projet] sshen | ||
|---|---|---|---|
| Line 36: | Line 36: | ||
| Dans ce programme, la taille de la carte que nous avons conçue est ajustable. Nous pouvons ajuster la taille de la carte en fonction de la taille de la carte d' | Dans ce programme, la taille de la carte que nous avons conçue est ajustable. Nous pouvons ajuster la taille de la carte en fonction de la taille de la carte d' | ||
| Les détails de la configuration d’environnement continue sont les suivants : \\ | Les détails de la configuration d’environnement continue sont les suivants : \\ | ||
| + | |||
| - Point de départ : | - Point de départ : | ||
| - Point d' | - Point d' | ||
| Line 73: | Line 74: | ||
| {{ :: | {{ :: | ||
| - | Le point rouge est le point de départ et Le point jaune est le point de d’arrivée; | + | Le point rouge est le point de départ et Le point jaune est le point de d’arrivée; |
| - | Les cercles noirs et les rectangles noirs sont les obstacles; | + | Les cercles noirs et les rectangles noirs sont les obstacles;\\ |
| - | Les points bleus sont un chemin le plus proche; | + | Les points bleus sont un chemin le plus proche;\\ |
| - | Les traits | + | Les traits |
| \\ | \\ | ||
| Source:\\ | Source:\\ | ||
| Line 88: | Line 89: | ||
| \\ | \\ | ||
| {{ : | {{ : | ||
| + | Le point rouge est le point de départ et Le point jaune est le point de d’arrivée; | ||
| + | Les cercles noirs et les rectangles noirs sont les obstacles; | ||
| + | Les points bleus sont un chemin le plus proche;\\ | ||
| + | Les traits rouges sont l' | ||
| \\ | \\ | ||
| Line 104: | Line 108: | ||
| Le chemin bleu est le chemin réel, et le noir est le chemin idéal. Nous pouvons remarquer que les formes de deux chemins sont presque les mêmes. | Le chemin bleu est le chemin réel, et le noir est le chemin idéal. Nous pouvons remarquer que les formes de deux chemins sont presque les mêmes. | ||
| \\ | \\ | ||
| + | Pour comparer les 3 algorithmes de RRT, nous avons calculé la valeur moyenne de 10 fois et les résultats sont dans le tableau suivant :\\ | ||
| | ^ Longueur de noeud_liste | | ^ Longueur de noeud_liste | ||
| ^ RRT | 919 | 110 |9,56 | | ^ RRT | 919 | 110 |9,56 | | ||
| Line 128: | Line 133: | ||
| Par exemple, il est difficile à obtenir la solution plus optimale pour l’algorithme RRT. Nous pouvons utiliser l' | Par exemple, il est difficile à obtenir la solution plus optimale pour l’algorithme RRT. Nous pouvons utiliser l' | ||
| - | ===== Conclusion de Projet===== | + | ===== Descriptif des fichiers/ |
| - | Ce projet a été très enrichissant pour moi car il m’a permis | + | ==== Installation |
| + | Télécharger le projet: \\ | ||
| + | git clone https:// | ||
| + | Installer | ||
| + | ./ | ||
| + | sudo python3 -m pip install -e . \\ | ||
| + | Changer la branche: \\ | ||
| + | git checkout sheng\\ | ||
| + | Enter la répertoire ./ | ||
| + | cd ./ | ||
| + | Utiliser Jupyter pour ouvrir mon projet: \\ | ||
| + | jupyter notebook \\ | ||
| - | J'ai beaucoup amélioré mes propres compétences de programmation (Python). J'ai également utilisé beaucoup d' | + | \\ |
| - | + | {{ ::jupyter.png?800 }} | |
| - | Je suis très satisfait d’avoir eu l’occasion de participer à ce projet. Fort de cette expérience, | + | \\ |
| + | Il existe plusieurs fichiers, | ||
| + | rrt.ipynb : l' | ||
| + | rrt-connect.ipynb : l' | ||
| + | p-rrt.ipynb : l' | ||
| + | Environnement.ipynb : il permet | ||
| + | rrt.py : exemple de pygame RRT\\ | ||
| Pour les détails de ce projet, vous pouvez regarder mon rapport technique et les codes sur ce Github (https:// | Pour les détails de ce projet, vous pouvez regarder mon rapport technique et les codes sur ce Github (https:// | ||