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application_de_la_cinematique_inverse_au_robot_poppy_torso [2018/11/01 20:22]
s18kone [Fonctionnement du programme]
application_de_la_cinematique_inverse_au_robot_poppy_torso [2018/11/02 12:06]
s18kone [Application de la cinématique inverse]
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 ===== Application de la cinématique inverse ===== ===== Application de la cinématique inverse =====
-L'​espace de jeu étant créé, nous sommes passé à l'​élaboration du programme devant piloter le bras droit du robot Poppy Torso pendant le déroulement du jeu de morpion. A ce niveau nous avons utilisé la fonction « poppy.r_arm_chain.goto() » de la cinématique inverse. Elle prend trois (03) paramètres : les coordonnées cartésiennes de la position à atteindre, ​la temps pour atteindre la position souhaitée et la mise en attente ou non de l'​exécution de la suite du programme. Cette fonction calcule et affecte la position et l'​orientation qu'il faut aux sept (07) moteurs [r_elbw_y ; r_arm_z ; r_shoulder_x ; r_shoulder_y ; bust_x ; bust_y ; abs_z] du bras droit de Poppy Torso pour atteindre la position souhaitée. Par défaut seuls les quatre (04) moteurs [r_elbw_y ; r_arm_z ; r_shoulder_x ; r_shoulder_y] sont actifs. \\+L'​espace de jeu étant créé, nous sommes passé à l'​élaboration du programme devant piloter le bras droit du robot Poppy Torso pendant le déroulement du jeu de morpion. A ce niveau nous avons utilisé la fonction « poppy.r_arm_chain.goto() » de la cinématique inverse. Elle prend trois (03) paramètres : les coordonnées cartésiennes de la position à atteindre, ​le temps pour atteindre la position souhaitée et la mise en attente ou non de l'​exécution de la suite du programme. Cette fonction calcule et affecte la position et l'​orientation qu'il faut aux sept (07) moteurs [r_elbw_y ; r_arm_z ; r_shoulder_x ; r_shoulder_y ; bust_x ; bust_y ; abs_z] du bras droit de Poppy Torso pour atteindre la position souhaitée. Par défaut seuls les quatre (04) moteurs [r_elbw_y ; r_arm_z ; r_shoulder_x ; r_shoulder_y] sont actifs. \\
 Dans l'​application de la cinématique inverse par l'​utilisation de la fonction ​ « poppy.r_arm_chain.goto() » nous étions confronté à deux (02) principales difficultés : la première ​ était d'​atteindre la position souhaitée c'​est-à-dire la position du pion, la position de l'une des cases ou la position initiale sans toucher un obstacle de l'​environnement du jeu. La seconde était la forme du mouvement effectué par le bras qui devait être proche de celle d'un humain. \\ Dans l'​application de la cinématique inverse par l'​utilisation de la fonction ​ « poppy.r_arm_chain.goto() » nous étions confronté à deux (02) principales difficultés : la première ​ était d'​atteindre la position souhaitée c'​est-à-dire la position du pion, la position de l'une des cases ou la position initiale sans toucher un obstacle de l'​environnement du jeu. La seconde était la forme du mouvement effectué par le bras qui devait être proche de celle d'un humain. \\
 Comme réponse à la première problématique nous avons défini une trajectoire pour les différents positions à atteindre. Afin que le mouvement se rapproche de celui d'un humain nous avons joué sur le pas et le temps d'​exécution. Comme réponse à la première problématique nous avons défini une trajectoire pour les différents positions à atteindre. Afin que le mouvement se rapproche de celui d'un humain nous avons joué sur le pas et le temps d'​exécution.
  • application_de_la_cinematique_inverse_au_robot_poppy_torso.txt
  • Last modified: 2019/06/04 12:15
  • by nduminy