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simulatorvrep [2019/02/12 13:42] mgp3212019 |
simulatorvrep [2019/04/25 14:08] |
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- | = Documentation VREP Remote API python = | ||
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- | * '''Auteur''' : Flavien Steffen FIP3A | ||
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- | == Vrep Remote API == | ||
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- | Le but de ce document est d'utilisé Vrep avec la Remote Api Python. L'interface est compatible avec le projet de simulation lems pour les algorithmes d'apprentissage. Vrep est simulateur d'environnement 3D. | ||
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- | = Interface environnement = | ||
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- | * Dans Vrep on charge des "scènes". La classe s'appelle vrepScene. | ||
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- | == Méthodes et Attributs de la classe vrepScene == | ||
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- | === '''init'''(connectionPort) === | ||
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- | Le constructeur de la classe ouvre une connection avec Vrep si celui-ci est déjà lancé. Le port par défaut est 19997 (port par défaut de connexion avec Vrep) | ||
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- | === loadEnvironment(path) === | ||
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- | Ouvrir un environnement déjà créer dans Vrep. Fichier de type ".ttt". | ||
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- | === startSimulation() === | ||
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- | Lance la simulation. | ||
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- | === pauseSimulation() === | ||
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- | Met la simulation sur pause. | ||
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- | === stopSimulation() === | ||
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- | Arrête la simulation. | ||
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- | === getSimulationTime() === | ||
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- | Récupère le temps depuis lequel la simulation a été lancée (en milliseconde) | ||
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- | === getListObject() === | ||
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- | Récupère tous les objets de l'environnement actuel dans Vrep. Les objets sont convertis en vrepEntity ou autre class héritée de vrepEntity. La liste est accessible via la variable dictionnaire "listObject". | ||
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- | === testConnection() === | ||
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- | Informe de l'état de la connexion avec Vrep (connecté ou non) | ||
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- | === closeScene() === | ||
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- | Ferme la scene actuellement ouverte. | ||
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- | === endConnection() === | ||
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- | Clôture la connexion avec Vrep. | ||
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- | === beginConnection() === | ||
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- | Se connecter à Vrep (uniquement si l'api n'est plus connectée) | ||
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- | = Interface objet = | ||
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- | * Les objets de Vrep sont convertis dans un type vrepEntity lui-même hérité du type Entity du projet lems. | ||
- | * Tous les types de vrep non pas été traité. Seul le type "SensorVision" est traité les autres sont tous des vrepEntity | ||
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- | == Méthodes et Attributs de la classe vrepEntity == | ||
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- | === '''init'''(kind, objectName): === | ||
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- | Fonction pour le constructeur de classe. kind est le type "vrep" de l'objet. kind est un chiffre qui sera associé automatiquement à un type. obectName est le nom unique de l'objet. | ||
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- | === getOrientation() === | ||
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- | Obtenir l'orientation d'un objet suivant alpha, beta et gamma. | ||
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- | === getPostion() === | ||
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- | Obtenir la position relative d'un objet par rapport à l'environnement global (le "world") suivant x, y et z. | ||
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- | === getVelocity() === | ||
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- | Obtenir la vitesse d'un objet par suivant alpha, beta, gamma et suivant x, y et z. | ||
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- | === setPosition(position) === | ||
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- | Redéfinir la position d'un objet. Position : list[x, y, z] | ||
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- | === setOrientation(eulerAngles) === | ||
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- | Redéfinir l'orientation d'un objet. eulerAngles : list[alpha, beta, gamma] | ||
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- | === setVelocity(speed) === | ||
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- | Définir la vitesse de l'objet. Speed est un float (exemple : 0.1 ou -0.1) | ||
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- | === removeEntity() === | ||
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- | Supprime l'objet de l'environnement. (La liste d'objet n'est pas mise à jour) | ||
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- | === resolveObjectType(code) === | ||
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- | Dans Vrep les types retournés sont des chiffres. Cette fonction renvoit le nom du type donné en paramètre. | ||
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- | == Méthodes de la class vrepSensorVision() == | ||
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- | === '''init'''(kind, objectName): === | ||
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- | Appelle le constructeur de la class héritée | ||
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- | === getImageSensorVision() === | ||
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- | renvoit la resolution et l'image du capteur. | ||
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- | = = | ||