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simulatorvrep [2019/02/12 13:38]
mgp3212019
simulatorvrep [2019/04/25 14:08]
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-Documentation VREP Remote API python 
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-    Auteur : Flavien Steffen FIP3A 
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-Vrep Remote API 
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-Le but de ce document est d'​utilisé Vrep avec la Remote Api Python. L'​interface est compatible avec le projet de simulation lems pour les algorithmes d'​apprentissage. Vrep est simulateur d'​environnement 3D. 
-Interface environnement 
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-    Dans Vrep on charge des "​scènes"​. La classe s'​appelle vrepScene. 
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-Méthodes et Attributs de la classe vrepScene 
-init(connectionPort) 
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-Le constructeur de la classe ouvre une connection avec Vrep si celui-ci est déjà lancé. Le port par défaut est 19997 (port par défaut de connexion avec Vrep) 
-loadEnvironment(path) 
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-Ouvrir un environnement déjà créer dans Vrep. Fichier de type "​.ttt"​. 
-startSimulation() 
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-Lance la simulation. 
-pauseSimulation() 
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-Met la simulation sur pause. 
-stopSimulation() 
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-Arrête la simulation. 
-getSimulationTime() 
- 
-Récupère le temps depuis lequel la simulation a été lancée (en milliseconde) 
-getListObject() 
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-Récupère tous les objets de l'​environnement actuel dans Vrep. Les objets sont convertis en vrepEntity ou autre class héritée de vrepEntity. La liste est accessible via la variable dictionnaire "​listObject"​. 
-testConnection() 
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-Informe de l'​état de la connexion avec Vrep (connecté ou non) 
-closeScene() 
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-Ferme la scene actuellement ouverte. 
-endConnection() 
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-Clôture la connexion avec Vrep. 
-beginConnection() 
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-Se connecter à Vrep (uniquement si l'api n'est plus connectée) 
-Interface objet 
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-    Les objets de Vrep sont convertis dans un type vrepEntity lui-même hérité du type Entity du projet lems. 
-    Tous les types de vrep non pas été traité. Seul le type "​SensorVision"​ est traité les autres sont tous des vrepEntity 
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-Méthodes et Attributs de la classe vrepEntity 
-init(kind, objectName):​ 
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-Fonction pour le constructeur de classe. kind est le type "​vrep"​ de l'​objet. kind est un chiffre qui sera associé automatiquement à un type. obectName est le nom unique de l'​objet. 
-getOrientation() 
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-Obtenir l'​orientation d'un objet suivant alpha, beta et gamma. 
-getPostion() 
- 
-Obtenir la position relative d'un objet par rapport à l'​environnement global (le "​world"​) suivant x, y et z. 
-getVelocity() 
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-Obtenir la vitesse d'un objet par suivant alpha, beta, gamma et suivant x, y et z. 
-setPosition(position) 
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-Redéfinir la position d'un objet. Position : list[x, y, z] 
-setOrientation(eulerAngles) 
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-Redéfinir l'​orientation d'un objet. eulerAngles : list[alpha, beta, gamma] 
-setVelocity(speed) 
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-Définir la vitesse de l'​objet. Speed est un float (exemple : 0.1 ou -0.1) 
-removeEntity() 
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-Supprime l'​objet de l'​environnement. (La liste d'​objet n'est pas mise à jour) 
-resolveObjectType(code) 
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-Dans Vrep les types retournés sont des chiffres. Cette fonction renvoit le nom du type donné en paramètre. 
-Méthodes de la class vrepSensorVision() 
-init(kind, objectName):​ 
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-Appelle le constructeur de la class héritée 
-getImageSensorVision() 
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-renvoit la resolution et l'​image du capteur. 
-displaySensorVision() 
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-Affiche le rendu du capteur. 
-Lien utile et utilisation 
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-    Téléchargement VREP : http://​www.coppeliarobotics.com/​downloads.html 
-    Ouvrir une console dans le dossier et exécuter ./vrep.sh 
-    Pour plus d'​information sur les commandes en ligne VREP : http://​www.coppeliarobotics.com/​helpFiles/​en/​commandLine.htm 
-    Information concernant les commandes python : http://​www.coppeliarobotics.com/​helpFiles/​en/​remoteApiFunctionsPython.htm 
-    L’exemple de Remote api est basé sur cette environnement : /​tutorials/​BubbleRob/​bubbleRob.ttt 
-    Exemple d'​utilisation du module vrep pour contrôler ce simulateur : http://​fid.cl/​courses/​ai-robotics/​vrep-tut/​pythonBubbleRob.pdf 
-    Example d'​utilisation de l'​interface compatible: programmeVrep/​exempleVrep.ipynb 
  
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  • Last modified: 2019/04/25 14:08
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